Termes fréquemment utilisés

En jouant au jeu, nous voyons que différents modèles reviennent sans cesse. Certains de ces modèles ont un nom. Les termes sont expliqués ci-dessous, ainsi que la façon dont ils peuvent être utilisés tactiquement.

Chemin
On parle de chemin lorsque deux jetons ou plus se rejoignent horizontalement ou verticalement. Les matières de base (à l'exception de votre propre matière de base) comptent également. Un chemin peut être utilisé pour atteindre l'espace de base de l'adversaire sans encombre. Le chemin a une valeur offensive claire, surtout s'il se connecte à la case de base de l'adversaire.

Diagonale ouverte
Il est formé de deux ou plusieurs paires de jetons en diagonale et dont les cases intermédiaires ne sont pas occupées par un pion ou une jeton. Par exemple, on parle de diagonale ouverte si les cellules E4 et F5 sont occupées par du rouge et les cellules F4 et E5 ne sont pas occupées par du jaune.

Fourchette
La fourchette est une position défensive qui vise à provoquer une perte de tempo pour l'adversaire. Pour clarifier cela, un exemple d'ouverture de jeu : (I9) * H10 (G9) * H9 (H8) * et le rouge ne peut que revenir à H10. La fourche est formée par les jetons (I9), (G9) et (H8).
Si le rouge n'entre pas dans la fourche, le jaune ne se fermera pas avec (H8). En fin de partie, cette ouverture supplémentaire peut être fatale, car le jaune peut encore renvoyer le rouge. La fourche, comme mentionné précédemment, est essentiellement un mouvement défensif, mais la déplacer loin vers l'avant, près de la case de base de l'adversaire, crée une menace de diagonale ouverte.

Loger
La maison est essentiellement une fourche étendue. Un adversaire qui se retrouve dans une maison devra effectuer de nombreux mouvements pour éventuellement revenir au point de départ.
Exemple de construction d'une maison :
(I9) * H10
(G9) * H9
(I7) * H8
(G7) et la maison est prête.
Rouge peut maintenant essayer toutes les sorties de la maison, mais celles-ci sont toujours fermées par jaune (comme avec une fourchette). Finalement, le rouge reviendra en position H10.