Tactique

Vous trouverez ci-dessous trois tactiques élaborées pour remporter une victoire. Bien sûr, l'adversaire est également conscient de ces tactiques et tentera de perturber les tactiques bien décrites.

Tactique un
Une façon de gagner est d'utiliser des chemins et des diagonales ouvertes. De cette façon, un adversaire ne peut pas empêcher une victoire.
En pratique, cependant, cela sera pratiquement impossible avec deux joueurs expérimentés.

Tactique deux
Une autre possibilité est de forcer l'adversaire à fermer le plus rapidement possible un chemin vers sa case de base. Au moment où cela se produit, il est clair pour le joueur attaquant dans quelle direction aller pour atteindre la case de base de l'adversaire. S'il n'a pas encore été "fermé", il existe encore plusieurs voies et une peut être renvoyée à tout moment.
Dans la pratique, nous voyons que cette fermeture a presque toujours lieu sur le bord extérieur du terrain de jeu (ligne A, L, 1 et 12). Il faut donc essayer de forcer l'adversaire à placer un jeton sur le bord extérieur. Vous devriez essayer d'éviter de placer une jeton sur le bord extérieur aussi longtemps que possible, même si vous pouvez créer un chemin apparemment attrayant. Un exemple est illustré dans la déclaration ci-dessous.

A première vue, on pourrait penser que le jaune est en position de force. Cependant, le contraire est vrai. On voit clairement que le rouge est fermé d'un côté par le jaune (H1). Pour le rouge il est donc clair que le chemin vers la case de base jaune passera par les cases D12 et A6. Jaune ne peut pas fermer ces deux cases car cela empêcherait Rouge d'atteindre la case de base de Jaune. Jaune peut toujours donner quelques coups de poing taquins, mais ne peut plus forcer Rouge à faire des détours majeurs.
La situation est différente pour le jaune. Rouge pourrait étendre sa propre position en plaçant les jetons suivants (J8), (I9) – un fork – puis (K7) et via (K5) et (J6) un autre fork est créé. De cette façon, le rouge pourra continuer pendant un certain temps avec la menace de s'arrêter. Si jaune choisit l'autre sens, l'expansion aura lieu de l'autre côté. Le rouge ne se fermera qu'au dernier moment, et alors seulement la direction finale pour le jaune sera fixée. Il est donc clair que dans la position ci-dessus, le jaune aura besoin de beaucoup plus de coups que le rouge.

Tactique trois
Si vous êtes dans une position perdue et que vous avez plus de jetons à jouer que l'adversaire, vous pouvez essayer de coincer le pion de l'adversaire avec votre propre pion. De cette façon, vous gagnez la partie selon la règle selon laquelle un joueur qui ne peut plus se déplacer a perdu la partie.
Dans la position ci-contre, c'est le coup du rouge, mais le pion ne peut pas être déplacé. La seule option est de placer un jeton. Rouge ne peut pas placer de jeton sur J1 car c'est là que se trouve le pion jaune. Rouge place un jeton n'importe où ailleurs. Jaune quitte le pion et place également un jeton à un endroit aléatoire. Vous pouvez continuer ainsi jusqu'à ce que Rouge n'ait plus de jetons et ne puisse donc plus bouger.